Цифровий автоспорт на прикладі RaceRoom #1

Як не дивно для більшості українців, але автоспорт вже давненько використовує цифрові технології. Світові автовиробники, які мають інтереси у світі спорту, користуються власними розробками для тренувань пілотів та удосконалення автомобілів. Організатори гоночних серій створюють персональний електронний продукт, або долучаються до розвитку глобальних платформ. Міжнародна автомобільна федерація популяризує такі програми, завдяки яким в світ реального автоспорту потрапляють віртуальні гонщики. Норберт Міччеліз в середині нульових здобув титул чемпіона Угорщини серед сімрейсерів на платформі Race 07. Таким чином, він долучився до реальних автомобільних змагань. Борючись в чемпіонаті світу по турінгу, а потім в світовому кубку, Норбі здобув звання чемпіона в реальному автоспорті. Хосе Марія Лопес, триразовий чемпіон світу WTCC 2014, 2015, 2016, в інтерв'ю наголошував, що використовує в тренуваннях симулятор. Цифровий автоспорт має свої "плюси" Доступність. Участь в автоспорт...